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2024-07-09


在《传奇3光通版手游》中,伤害增加的计算通常会涉及多个因素,以下是传奇3光通版官网计算方式:
  1. 基础攻击力这取决于您的角色职业、等级以及所使用的武器。例如,战士的攻击力可能由武器的攻击值、角色自身的力量属性等决定。

  2. 技能加成不同的技能会有特定的伤害加成系数。比如某些强力的攻击技能,可能会在基础攻击力上乘以一个较高的倍数来计算伤害。

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  1. 元素属性游戏中的元素属性(如火、冰、雷等)可能会对伤害产生影响。如果您的武器或装备具有特定的元素属性,并且目标对该元素属性较为脆弱,那么会造成额外的伤害加成。

  2. 伤害增加的装备和特效部分装备可能直接提供“伤害增加 X%”的属性。这个百分比会在计算完上述基础伤害后,乘以相应的比例来增加最终伤害。

  3. 目标的防御力和抗性攻击目标时,需要减去目标的防御力和对相应元素属性的抗性,以得出实际造成的伤害。


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综合起来,大致的计算公式可能是:

最终伤害 = (基础攻击力 × 技能加成系数 + 元素伤害加成)× (1 + 伤害增加百分比) - 目标防御力和抗性123战士基础攻击力为 100,使用了一个技能,其加成系数为 1.5,同时您有一件装备提供 20%的伤害增加,而攻击的目标防御力为 30 。那么计算过程可能是:


需要注意的是,这只是一个简单的示例,实际游戏中的伤害计算可能会更加复杂和精细,具体还需以游戏内的实际设定和机制为准。

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